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【登録タグ RPG SFC 個人 原作重視 未完】 ロマサガ3 ハリード編フルボイス 【元ネタ】ロマンシング サ・ガ3 【作者名】せっせい 【完成度】未完 【動画数】 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm3945703 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/7734562 【作品の傾向】原作重視 【備考】 名前 コメント
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◆01. 【宝島アロン島】 グイン・サーガ外伝第17巻『宝島』。外伝9巻『マグノリアの海賊』の続編である。 『マグノリアの海賊』ではイシュトヴァーンとタリア島の酒場の踊り子ナナとの恋物語が描かれた。そして続く『宝島』では、青春時代の終わりが描かれる。これからロマサガとはあまり関係ないが、イシュトヴァーンが財宝に到達し、海賊を廃業するまでのいきさつを紹介する。 伝説の海賊クルドが財宝を隠したと言われる宝島を探すため、キレノア大陸から遠く離れたかか、レント海の南に浮かぶライジア群島にやってきたイシュトヴァーン。 そこにたむろするのは野獣としか形容しようのない無法者の海賊たちだった。南方大陸からやってきた黒人たちの散見される町でイシュトヴァーンは聞き込みをして回り、ただひとりナントの財宝の場所を知っているかもしれない人物の情報を手に入れる。 『ロマサガ』でもホークは、海賊シルバーの財宝があると言われるアロン島にたどり着く。ゲッコ族の姿が散見されるこの島で、ホークは財宝の在り処を求め、各地で聞き込みして回る事になる。 ← 前の記事へ TOP 次の記事へ→ .
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◆05. 【地の果てへの漂着】 『ロマサガ』。崖から飛び降りたアルベルトが目覚めた時、見知らぬ女によって介抱されていた。 そこから船に乗って王都に戻ろうとするが、嵐に遭遇して船が転覆する。 そして地の果てである蛮族だけが棲む広大な寒冷地帯・バルハラントに漂着する。 『グイン・サーガ』。敵襲で陥落した故郷の城から、古代機械である転送装置によって遙か遠くの辺境地帯まで飛ばされたレムスとリンダ。 過酷な環境と大勢の追手により、二人がその地で死ぬのも時間の問題と思われていた。だが、2メートル近い体躯を持ち、信じられないほどの強さを持つ超戦士グインに出会い、救われる。(グインの元ネタは蛮人コナンである)そして彼とともに王都に戻るべく長い旅を始めるのだった…。 『ロマサガ』。落城したイスマスから逃げ出し、地の果てであるバルハラントに流れついたアルベルト。 過酷な環境と大量にうろつく魔物により、その地で死ぬのも時間の問題と思われていたが、巨体と剛力を持つ蛮族シフと出会い、救われる。そして彼女とともに王都に戻るべく長い旅を始めるのだった…。 これまで見てきたように、アルベルト編冒頭のストーリーは1979年刊行の『グイン』の冒頭のストーリーそっくりだ。しかも酷似しているのはアルベルト編だけではない。8人の主人公のストーリー全てがそうなのである。 ← 前の記事へ TOP 次の記事へ→
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◆03. 【海賊の街】 失意のイシュトヴァーンは海賊の町バンドゥにたどり着く。バンドゥは切り立った崖に囲まれた入り江にある荒れ果てた町で、赤茶けた崖を背後に、崖をくりぬいて作ったような粗末な建物が点在する景色になっている。 街は荒くれ者の海賊だらけで、各地からさらわれてきた死んだ目をした半裸の性奴隷たちがたむろしており、商売でもしようものなら、あっという間に殺されて全てをかっ攫われる、危険な場所だと聞かされる。 『ロマサガ』でも、珊瑚海の西岸に海賊たちの根城であるパイレーツコーストという街が登場する。オリジナル版では簡素なドット絵で、花の咲き乱れる美しい緑の街が表現されていた。 『宝島』の後に発売されたリメイク版ロマサガでは街が3D化され、大きくイメージチェンジされた。そのロケーションが『宝島』に登場する海賊の街バンドゥそっくり。赤茶けた崖を背後に、崖をくりぬいて作ったような粗末な建物が点在する景色になっている。 なお『ミンサガ』のパイレーツコーストは一度入ってしまうと「俺たちゃ海賊♪」という声つきのBGMが延々脳内で何日もリフレインし続ける恐ろしい呪いがかかってしまうので注意が必要である。 ← 前の記事へ TOP 次の記事へ→ .
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ロマサガ3攻略スレ-テンプレ集 2chのロマンシングサガ3攻略スレッドにおけるテンプレート集 ロマサガ3攻略スレ-テンプレ集よくある質問(裏技編)Q.主人公入れ替えってどうやるの? Q 夢見る宝石を夢から持ち出す方法は? Q 七星剣増殖が成功しないんだけど、成功率ってどのくらいなの? Q ハーマンとブラックの両方仲間にできるの? よくある質問(イベント編)Q ワンダーツアーズ(グループ技)って本当に覚えれるんか? Q グウェイン殺すのってデメリットある? Q ウォードの依頼が受けれないんだけど? Q ハリードが嫌がって神王教団のローブ買えないんだけど? Q 工房で開発した物が売りに出ないんだけど? Q 開発頼んだものは、いつ完成するの? Q サラのラスボス戦ってコマンダーなの?それで勝てるの? Q 妖精に教えてもらった正しいチョウ追っても火術要塞に着かないんだけど? Q サラ一人で黄京からアビスに行こうとするとどうなるの? Q ロアリングナイトってどこで会える? Q どうして序盤のレベル上げにはロアリングナイトが推奨されるの? Q ショーで妖精助けて火術要塞もクリアしたのに妖精仲間にならねぇよ? Q ハーマンが仲間にならないよ。 Q 黄京って、コウキョウ?オウキョウ? Q トレードできないぽ…トーマス仲間にしなきゃいけないの? Q ぶっちゃけ、根回しって必要か? Q ジャングルフィーバーって、何かいい事あったっけかな? Q アビスリーグの時にシノンがアビスになったらどうすればいいの? Q 同盟会社ウザくなってきたんだけど、買収していいの?フルブライト仲間にならんくなるとか? Q ドフォーレ倒したらトレードできないの? Q 見世物小屋って出すために必要な条件ある? Q 真フォルネウスにぬっころされたんですが。 Q バイメイニャンの「ピーーまがピーーた奴」は「きんたまがまがった」でFA? Q ゴンドコ~? Q アケにはどうやって行くの? Q フォルネウス倒さなくても、ハーマンさえパーティにいればマクシムスの正体暴ける? Q てことは…序盤から七星剣とか魔王の斧とかすごいじゃないですか! よくある質問(アイテム編)Q 死の指輪のデメリットって何だ? Q 宵闇のローブってデメリットがあるの? Q タイニーフェザーってどこで手に入るの?レア? Q 水鏡の盾を効率良く集める方法無い? Q 竜鱗の盾と水鏡の盾の性能はどれだけ違うの? Q ウィルガード>>>水鏡の盾じゃないの? Q 三種の神器って何? Q アイテム落とす敵ってだいたいどれくらいの確率で落とすの? Q 銀の手での二刀流と魔王の盾が併用できるというのは既出? Q キャンディリングってゼラチンしか落とさないのかね? Q 防具に雷△とかあるけど、△ってその属性に弱くなるって事? Q じゃあ○とか◎とか☆とか×はどうなんだろ? Q 聖王のブーツ、かぶと使ってる人いる?いまいちイイ所無さげなんだが。 Q 魔王の斧ってWP消費倍にしてまで使う価値ある? Q 器用さって装備で底上げできる? Q 魔法防御を上げるためのアクセサリーでお勧めなのは? Q キャンディリングそんなに強い? Q キャンディリングの効果教えれ。 Q 降魔の剣ってレアなだけでたいした威力ないでしょ? Q つーかさ、ぶっちゃけ王家の指輪いらなくね? Q 聖杯ってどういう効果? Q ツィーリン使いたいけど、死の弓作れないから強化弓で良い? Q 魚燐は鎧にしちゃってもいいかね? Q レベル七星剣って何だよ? よくある質問(モンスター編)Q アスラどこにいるの? Q アスラって殺しても何度も戦えるの? Q アスラ先生に地走り当たらないけど、地ずり残月覚えるの? Q ガラテア倒しちゃってアスラと戦えない場合はどうすりゃいいの? Q レアモンスターって戦い続けてれば普通に出るようになるの? Q ゼラビートルってどこで会えるの? Q アールヴからホントに月下美人取れるの? Q ヒドラ革ってパイロヒドラからでOK? Q 明王は玄城で出なかったっけ? Q レオニード城とかで亡霊系を頃しまくってるんだが、明王は出るんですか? Q マスタードビーってトーナメント以外で出てこないの? Q 魔王殿の「巨人」ってどの辺にいるの? Q ビートルズの5人目がインプなのは何故? Q ヤミーとヤマってのは違うモンスターなの? Q 四魔貴族倒さずに破壊するもの倒そうかと思うんだけど、どんな準備がいるかな? Q ラスボス死なねー、HPどんだけあんだよ? よくある質問(技&術編)Q 技の極意取るコツとかある? Q 閃きにくくなる要因とかある? Q 剣閃って、通常攻撃となぎ払いなら、どちらの方が覚えやすい? Q オービットボーラ閃かないんだけど? Q 抜刀ツバメ返し覚えないよ? Q 抜刀ツバメ返しって居合抜きからしか覚えない? Q 最高難度のファイナルレターって、術を覚えていても閃く事は可能? Q タイガーブレイクって覚えた事無いんだが、何から派生しやがりますか? Q 分身剣は残像剣からの派生でOK? Q パリィの極意を取ろうと思ったら、攻撃されて発動しなきゃいけないの? Q スクリュードライバーってどうやって見切るんだよ? Q ぶっちゃけ小剣使いは役に立たない? Q 体術を使用した場合は盾やガーダーで防御はできない? Q シールドラッシュって何か意味あるんですか?技の欄が増えて邪魔なんですけど。 Q 王冠の付き方がいまいち分からんのだが、どうやればつくの? Q 斧のどこがいいの? Q オービットって分身系の技じゃないよな? Q 脳天割りって見切れるの? Q 棍棒ってだめぽ? Q 分身技って何の事? Q どの技が分身技に当てはまりますか? Q 最終的には分身技が最強らしいけど、どうして? Q 回復術で一番良いのは何? Q シャドウサーバントが欲しいけど売ってないよ? よくある質問(仲間編)Q 装備画面の名前のところにある3つの棒グラフは何? Q ノーラってそんなに強い? Q サラ以外で少年仲間にできないの? Q エル・ヌールって誰だよ? Q 一度モニカやミカエル外してしまうとロアーヌ宮殿入れないの? Q ようせいが烈風剣でクリティカルなのなんで? Q 妖精のフラワースカーフってどうやってはずすんですか? Q レオニードってHP成長するの? Q やっぱ体術はボストンかな? Q ヤンファンってどうなの? Q ティベリウス使ってる人いる? Q フルブライトってダメなん? Q 詩人を魔貴族戦に同行させると作ってくれる詩…何あれ? Q シャールに銀の手渡すより、普通に二刀流させたほうが良くないか? Q 主人公替えで宿星・得意武器は引き継ぎなら、太白+斧主人公をノーラに変えれば腕力上がる? Q 回復役ってどうしたら良い? Q コマンダーモードと通常モードって最終的にどっちが強いの? Q ゆきだるまってアウナス戦で相討ちになると二度と仲間になりませんよね? Q 初回プレイおすすめ主人公は誰ですか? Q 一度別れた仲間ってもう二度と仲間にならないんですか? Q エレンとブラック斧使いとして残すならどっち? Q ミカエルの上限超えた持ち金はどこへ行くの? Q 剣や体術をLV50まで上げてるやつってどうやってんの? Q パラメーターの体力ってどういう意味があるの? Q カタリナたんって髪切る前の姿に戻れるの? よくある質問(裏技編) Q.主人公入れ替えってどうやるの? ☆バードソングを使う方法 1.主人公のLPを1にする。 2.新主人公にしたい仲間をステータス画面の並びで上から二番目にくるようにする。 3.朱鳥術バードソング(敵味方全員に小ダメージ)を覚えるか、バードソングの使える仲間を加える。 4.雑魚戦で主人公と敵のHPを削り、バードソングを唱えることで最後の敵と主人公のHPが同時に0になるように調整する。 ※バードソングは強化技や陣形でパワーアップさせると楽。 (勝利の歌/スペルエンハンス/パワーレイズ・龍陣・スペルピラミッド) 5.バードソングで敵を全滅させ、同時に主人公のHPを0にする。 ★アラケス戦を使う方法 1.主人公のLPを1にする。 2.新主人公にしたい仲間をステータス画面の並びで上から二番目にくるようにする。 3.魔王殿の最深部にいるアラケスと戦う。 4.仲間全員のHPを削り、アラケスの大回転(全体攻撃)で主人公の死亡と全滅が同時になるように調整する。 5.アラケスの大回転を受け全滅する。 旧主人公の宿星と得意武器は新主人公に引き継がれるので、新主人公になった仲間の能力は入れ替え前とは変わります。 また、入れ替え後のテーマソングは以下のようになります。 詩人&バイメイニャン:タイトル画面 ぞう:マスコン フルブライト:グゥエインの巣 ウォード:水晶の廃墟 ゆきだるま:マスコン(陣形選択) 細ロビン:黄京場外 太ロビン:タフターン山 少年:ジャングル レオニード:魔王殿(アラケスの住むエリア) シャール:聖王廟 ウンディーネ:神王の塔頂上戦闘イベント ヤンファン:教授のペット戦 ノーラ :洞窟 ミューズ:グレートアーチ ツィーリン:無音 妖精:イベントクリア ボストン:オーロラの道 ティベリウス:海底宮 ハーマン:死の砂漠 ブラック:バンガード ポール:氷銀河 タチアナ:名前によって変化↓ エクレア:初めて船に乗るときの音楽 ババロア:黄京 タルト:レオニード城の前 ミルフィーユ:レオニード城の1F シャーベット:レオニード城の寝室 クレープ:最果ての島 キャンディー:見せ物小屋(夜) スフレ:ラシュクータ Q 夢見る宝石を夢から持ち出す方法は? A 夢の世界で誰かに装備させて、そのキャラのLPを0にするといいよ。 外の世界で再び仲間にしてごらん、夢見る宝石が消えずに装備したままになってるよ。 Q 七星剣増殖が成功しないんだけど、成功率ってどのくらいなの? A 20%くらいらしいね。根気良くがんがろう。 Q ハーマンとブラックの両方仲間にできるの? A ハーマン含む5人パーティーで海底宮のゲートを4番目に閉じよう。仕込み杖も増えるよ。 よくある質問(イベント編) Q ワンダーツアーズ(グループ技)って本当に覚えれるんか? A 覚えるよ。魔王殿、コバルカンパニー、ツヴァイク武闘会つかいまくりなさい。 Q グウェイン殺すのってデメリットある? A ルーブ山地に敵が出なくなるけど、大した問題ではないよ。 Q ウォードの依頼が受けれないんだけど? A 「がめつさ」という隠しパラメータがあリ、それが高いと受けれないよ。 がめつさは教授のペットの売り値を釣り上げたりすると上がるみたいだね。 Q ハリードが嫌がって神王教団のローブ買えないんだけど? A ハリードは教団に恨みがあるからね。10000オーラム寄付すれば塔には入れるよ。 Q 工房で開発した物が売りに出ないんだけど? A 店ができても作ったものすぐ出るわけじゃないよ。もう少しなんか開発しる。 Q 開発頼んだものは、いつ完成するの? A ノーラがパーティーにいるときは10回戦闘する。いないときは15回。 Q サラのラスボス戦ってコマンダーなの?それで勝てるの? A バックパックで回復薬が使えるし、陣形技に入らない仲間は自由に行動ができるよ。 実はバックパックを使えば全員が自由に行動できる。傷薬が大量にあればもう勝ったも同然。 Q 妖精に教えてもらった正しいチョウ追っても火術要塞に着かないんだけど? A とにかくそのチョウだけを追いかければ着くよ。どうしてもダメなら闇雲に進もう。 Q サラ一人で黄京からアビスに行こうとするとどうなるの? A 謎のお邪魔キャラが通せんぼして入れないよ。 どうしても一人で行きたいなら誰か仲間を加えてからアビス内で殺すしかないけど人道的にどうかな。 Q ロアリングナイトってどこで会える? A アビスゲート見た後、聖王の子孫と話してから聖王廟の真ん中の机調べれば中にいるよ。 Q どうして序盤のレベル上げにはロアリングナイトが推奨されるの? A 弱いくせに成長レベル高い、戦闘後「いかない」で全回復してまた闘えるなどの理由。 Q ショーで妖精助けて火術要塞もクリアしたのに妖精仲間にならねぇよ? A 妖精から情報を聞く前に火術要塞を見つけると仲間になりません。あと仲間の総数制限に引っかかっている可能性も。 (・編者注:先に火術要塞を見つけても仲間になることが検証済み。 ようせいを仲間にできる条件は以下の通り 1.グレートフェイクショーからようせいを救出している 2.火術要塞をマップに出現させている 3.仲間の加入制限(ようせいは22人)にひっかかっていない 4.現在のパーティー人数が5人以下) Q ハーマンが仲間にならないよ。 A イルカ像がブラックに奪われた事を聞いてからグレートアーチで話しかける。 あるいはフォルネウスを倒した後、パブで赤さんごの話題が聞けるようになった時に話しかける。 後者の場合、もうブラックには戻れないから注意。 Q 黄京って、コウキョウ?オウキョウ? A 攻略本にはコウキョウと書いてあるね。コウキンという説も。 Q トレードできないぽ…トーマス仲間にしなきゃいけないの? A ピドナのトーマスの家でトーマスに話す→用があるからと言われトーマス去る→道具屋に行く→ →道具屋出ると旧市街へ向かうトーマスを見かける→旧市街の左隅の家に行く→ →魔王殿に行ったゴンを助ける→ゴン救出後トーマスの家に行くとお客が来てると言われる→ →フルブライトからトレードの話されるので引き受ける これでOK。 Q ぶっちゃけ、根回しって必要か? A 確かにクリアだけならクールアズアイス 正義を説くでOKだけどね。グループ技覚えたいなら根回しで。 Q ジャングルフィーバーって、何かいい事あったっけかな? A 早い段階から全加盟物件を集めれる上、かなりの金額ださせれるね。 Q アビスリーグの時にシノンがアビスになったらどうすればいいの? A シノンの物件はロアーヌにあるよ。 Q 同盟会社ウザくなってきたんだけど、買収していいの?フルブライト仲間にならんくなるとか? A 同盟切れるけど、大した問題は無いよ。 Q ドフォーレ倒したらトレードできないの? A どっか1つアビスゲート閉じてからフルブライトと話すと、アビスリーグの話をされるよ。 Q 見世物小屋って出すために必要な条件ある? A ランスのヨハンネス兄妹からアビスゲートの話を聞いてから数回戦うと何処かの町に出てくるんじゃなかったっけ? Q 真フォルネウスにぬっころされたんですが。 A 水耐性の防具、豊富な回復手段、全員2000程度ダメージの技があれば十分だと思うよ。 Q バイメイニャンの「ピーーまがピーーた奴」は「きんたまがまがった」でFA? A 「さいたまに毒された」ですよ。嘘です。2つ目は腐った、ねじれた、萎びた等の説あり。 Q ゴンドコ~? A 螺旋階段下りたすぐの左の扉の奥だね。 Q アケにはどうやって行くの? A 船でピドナ→グレートアーチ→アケ。 Q フォルネウス倒さなくても、ハーマンさえパーティにいればマクシムスの正体暴ける? A 暴けるね。ちなみにハーマンかブラックかで麻原の台詞が変わるよ。 Q てことは…序盤から七星剣とか魔王の斧とかすごいじゃないですか! A まあ神王の塔でボス属性のレッドドラゴン倒せるならね。ミズチとか駆使しる。 よくある質問(アイテム編) Q 死の指輪のデメリットって何だ? A 装備したキャラのHP回復ができなくなるよ。ただし玄武陣等の自動回復なら可能。 Q 宵闇のローブってデメリットがあるの? A HP回復量半減、×熱状、△斬打突射。ゴミだね。 Q タイニーフェザーってどこで手に入るの?レア? A 有翼系のグリフォンって敵が稀に落とすよ。倒しすぎると出にくくなるからリセットをうまく使ってね。 Q 水鏡の盾を効率良く集める方法無い? A レオニード大先生にジェントルタッチしてもらうと良いよ。 Q 竜鱗の盾と水鏡の盾の性能はどれだけ違うの? A 竜鱗…防御35回避35%斬打突射冷雷 水鏡…防御30回避40%斬打突射冷雷状 重さは両方3。 Q ウィルガード>>>水鏡の盾じゃないの? A ウィルは20%で無効化。水鏡は40%で軽減。水鏡の方が使い勝手が良いけどシャドウサーバントと好相性なのはウィル。 Q 三種の神器って何? A 誰が決めたか知らないけど降魔の剣(剣)、水鏡の盾(鏡)、水心の爪(勾玉?)の事らしいね。 Q アイテム落とす敵ってだいたいどれくらいの確率で落とすの? A 確率には三種類あって、出る確率の高いものから85/1024(約1/12)、40/1024(約1/26)、24/1024(約1/43)らしいよ。 ちなみにレアアイテムと呼ばれる物の殆どは1/43の低確率だよ。 Q 銀の手での二刀流と魔王の盾が併用できるというのは既出? A 既出。どんな装備でも倒れてる時と石になってる時以外は常に発動するよ。 Q キャンディリングってゼラチンしか落とさないのかね? A そうだよ、狩りまくりなさいな。ちなみにレオニード城には固定がいるから。 Q 防具に雷△とかあるけど、△ってその属性に弱くなるって事? A △などのオプションは防具の数値に対してのことなので、魔法防御30の雷△なら雷の攻撃に対しては その防具の魔法防御が半分の15になるということ。装備することで雷に弱くなる訳じゃないよ。 Q じゃあ○とか◎とか☆とか×はどうなんだろ? A ○は1.5倍か2倍、◎は3倍、☆は防御力128になるらしいね。×は防御力0。 Q 聖王のブーツ、かぶと使ってる人いる?いまいちイイ所無さげなんだが。 A ブーツは足の遅いキャラに。兜は精神攻撃(魅了・混乱・狂戦士)対策で。 Q 魔王の斧ってWP消費倍にしてまで使う価値ある? A 全身魔王装備で固めるなら、銀の手二刀流の補助武器にでも使ってください。 Q 器用さって装備で底上げできる? A 魔王の鎧、黄龍の鎧、デュエルマスター、シェルブレーサーがそれぞれ+1だね。 ただしシャールだけは銀の手で一気に+16。 Q 魔法防御を上げるためのアクセサリーでお勧めなのは? A キャンディリング 物理0 魔法18 魔力+1 水心の爪. 物理4 魔法12 体力+1 水耐性 ※入手が非常に困難 夢見る宝石 物理0 魔法18 眠り耐性 トロールストーン. 物理0 魔法14 ×熱 自動回復 ※ヒドラレザーと相性が良い Q キャンディリングそんなに強い? A 隠しパラメータに◎熱冷雷状があるので修正後の魔法防御は18になるよ。 Q キャンディリングの効果教えれ。 A 物理防御0 魔法防御6 ◎熱冷雷状 魔力+1 Q 降魔の剣ってレアなだけでたいした威力ないでしょ? A 手に入れることに意義があるのです。一応、表向きは剣の中で竜鱗に次ぐ威力だけどね。 没ワザに不動剣があったとかいう話もあるけど妄想だろうね。 Q つーかさ、ぶっちゃけ王家の指輪いらなくね? A 王家の指輪は金のなる木ですよ? Q 聖杯ってどういう効果? A 毎ターンWP1回復。王冠付いた槍使いに持たせるとエイミング連射できて(゚д゚)ウマーらしいよ。 Q ツィーリン使いたいけど、死の弓作れないから強化弓で良い? A 強化弓で十分だと思うよ。むしろ死の弓は死の指輪と同じデメリットがあるからね。 妖精の弓も軽くて良いよ。妖精の矢は硬い敵や骸骨に使ってね。 Q 魚燐は鎧にしちゃってもいいかね? A というか鎧にする以外いぢりようが無いです。そのまま装備してもいいけどね。 Q レベル七星剣って何だよ? A 常にスターバースト状態の強い七星剣のことだね。説明めんどいからぐぐってくださいな。 よくある質問(モンスター編) Q アスラどこにいるの? A 洞窟寺院跡の途中で道塞いでる悪魔。全体の戦闘回数が多ければ出るよ。ハリードなら諸王の都でも会えるよ。 あと終盤近くだと野盗の巣窟のボスモンスターやヤーマスの用心棒がアスラになる場合もあるよ。 Q アスラって殺しても何度も戦えるの? A 洞窟寺院跡でなら画面を切り替えればフカーツするよ。ガラテア殺すと消えるので注意。 Q アスラ先生に地走り当たらないけど、地ずり残月覚えるの? A 覚えるよ。同様にグランドスラムもちゃんと覚えるよ。 Q ガラテア倒しちゃってアスラと戦えない場合はどうすりゃいいの? A アスラ以外だと吸血鬼んとこのポイゾンギアンが一番強いよ。 Q レアモンスターって戦い続けてれば普通に出るようになるの? A ゼラビートルはお供で出るみたい。それなりに戦闘回数をこなさなきゃいけないけどね。 Q ゼラビートルってどこで会えるの? A 最果ての島の最奥にいる水棲系(玄竜)のお供として出るよ。昆虫系シンボルでは出ないからね。 Q アールヴからホントに月下美人取れるの? A 取れるよ。挑発撃ち→無刀取りで1/2の確率で奪えるよ。装備欄は空けておくようにね。 Q ヒドラ革ってパイロヒドラからでOK? A あとドラゴンパンジーね。パイロなら時期が早くても手に入るけど1匹しかいないからね。 Q 明王は玄城で出なかったっけ? A ”黄京”で固定が出るけど、戦闘回数しだいでレオニード城でも低確率ででるらしいよ。 Q レオニード城とかで亡霊系を頃しまくってるんだが、明王は出るんですか? A そのうち出るんじゃないの? Q マスタードビーってトーナメント以外で出てこないの? A うん。 Q 魔王殿の「巨人」ってどの辺にいるの? A 音楽変わってすぐの広間の赤い水晶に入ってワープ→右の通路の奥の扉へ。 Q ビートルズの5人目がインプなのは何故? A オノヨーコ=レノンをたぶらかした小悪魔(あるいは淫婦)という意味合いらしい。 詳細はあなたの周りのビートルズマニアに聞いてみてください。 Q ヤミーとヤマってのは違うモンスターなの? A 別モンスターだね。ヤミー→吸血鬼とこの中ボス ヤマ→レアモンスターというか没モンスター。 Q 四魔貴族倒さずに破壊するもの倒そうかと思うんだけど、どんな準備がいるかな? A 防具にヒドラレザーと水鏡の盾。凝視とネットの見切りを付ける。 回復には生命の杖かルーンの杖を数本用意。自動回復(トロールストーンや王家の指輪)もあれば尚良し。 攻撃は分身技メインで、分身技を使わないなら勝利の詩の連続使用で威力を上げておく。 フェイタルミラーが恐いから全体技&全体術使うならクイックタイム必須。でないと即死。 というか魅了対策も兼ねて全体技は予め外しておいたほうが身のため。 Q ラスボス死なねー、HPどんだけあんだよ? A 魔貴族を全部殺してあれば80000弱だね。 よくある質問(技&術編) Q 技の極意取るコツとかある? A 1回の戦闘で10回使うより、10回の戦闘で1回ずつ使おう。 Q 閃きにくくなる要因とかある? A キャラごとに技の覚えやすさってのはあるけど、基本的に術を覚えてると閃きにくくなるよ。 あとは敵の強さ次第。ただし見た目が強そうでも閃きにくい敵(サイクロプスとか水晶龍)がいるから一概には言えないかも。 Q 剣閃って、通常攻撃となぎ払いなら、どちらの方が覚えやすい? A なぎ払いよりむしろ飛水断ちがいい。通常攻撃では覚えないよ。 Q オービットボーラ閃かないんだけど? A もしかしてアクセルターン使ってない?トマホークの方が良いみたいだよ。 Q 抜刀ツバメ返し覚えないよ? A ポール・少年・シャール・ヤンファンに居合抜きさせると良いよ。 Q 抜刀ツバメ返しって居合抜きからしか覚えない? A いやいや、仕込み杖使ってるなら通常攻撃でも覚えるよ。 でも難易度すごく上がるよ。 Q 最高難度のファイナルレターって、術を覚えていても閃く事は可能? A 小剣の得意なキャラ(ロビン等)だと不可能になるよ。真四魔貴族や破壊するもの相手なら閃くかもね。 Q タイガーブレイクって覚えた事無いんだが、何から派生しやがりますか? A 練気拳から派生しやがります。 Q 分身剣は残像剣からの派生でOK? A ちがいます、素振りでがんがってください。 Q パリィの極意を取ろうと思ったら、攻撃されて発動しなきゃいけないの? A そうです、他のカウンター技も同様。 Q スクリュードライバーってどうやって見切るんだよ? A きのこ人間先生にお願いしましょう。 Q ぶっちゃけ小剣使いは役に立たない? A 全体的に威力低いけど、盾回避されないからそんなに悪くは無いと思うよ。 Q 体術を使用した場合は盾やガーダーで防御はできない? A 投げ技だと発動しないみたいだね。 Q シールドラッシュって何か意味あるんですか?技の欄が増えて邪魔なんですけど。 A スパイクシールドの固有技だね。なぜか極意が取れるけど意味は無いよ。邪魔なら盾変えると良いよ。 Q 王冠の付き方がいまいち分からんのだが、どうやればつくの? A WPの場合は WP - JP * 10 ≧ 45 JPの場合は JP - WP * 10 ≧ 45 例えばJPが5の場合、王冠を付けるにはWPが95必要ということ。 ちなみに王冠がつくと技or術の消費が1少なくなるよ。 中途半端に術や技を覚えるよりも、技なら技、術なら術を極めたほうが有利かもね。 Q 斧のどこがいいの? A ヨーヨーとかヨーヨーとかヨーヨーとか。 Q オービットって分身系の技じゃないよな? A 腕力依存の3回攻撃。分身系を除くと全ての技の中で最高の威力だよ。武器威力が34だから目立たないけどね。 Q 脳天割りって見切れるの? A 無理。唯一使ってくるゴブリンのレベルが低すぎます。 Q 棍棒ってだめぽ? A ダメージだけならだめぽだね。補助充実してるから、そういうの好きな人には良いかも。 Q 分身技って何の事? A 能力に依存しなくて、武器レベルにのみ依存する技の通称だよ。 要するにミューズでもウォードでも武器と武器レベルが同じなら同じ威力になるって事。 Q どの技が分身技に当てはまりますか? A 分身剣(剣)、ラウンドスライサー(槍)、ヨーヨー&デッドリースピン(斧)、連射(弓)の5つ。 タイガーブレイクは武器レベルの影響が大きいけど、こっちは個人の能力も影響するから厳密には分身技とは呼べないかな。 Q 最終的には分身技が最強らしいけど、どうして? A 武器レベルが上がるごとに攻撃回数が増えるからなんだね。レベルが40を越える辺りから全ての技を押しのけて最強の技になるよ。 攻撃回数の増え方は分身剣、ヨーヨー、ラウンドスライサーが基本攻撃回数1回で、LVが10上がるごとにプラス1回。最高で6回攻撃。 デッドリースピンと連射は基本攻撃回数2回でLVが20上がるごとにプラス1回。最高で4回攻撃。こっちはちょっとパワー不足かな。 Q 回復術で一番良いのは何? A 回復量なら月の骨&ムーンシャイン。再生光はステータス異常を回復できるけどシャドウサーバントも消しちゃうから注意。 Q シャドウサーバントが欲しいけど売ってないよ? A 東方へ行こう、売ってるよ。めちゃくちゃ高いけどね。 よくある質問(仲間編) Q 装備画面の名前のところにある3つの棒グラフは何? A 上から攻撃力、防御力、素早さで、長いほど高いってことだよ。 Q ノーラってそんなに強い? A 棍棒技もりもり閃くよ。器用さと腕力が馬鹿高いので何持たせても強いよ。 Q サラ以外で少年仲間にできないの? A パーティー5人で4つ目のゲートを閉じれば良いよ。ラスボス前で別れちゃうけどね。 Q エル・ヌールって誰だよ? A ハリードの本名だよ。今は守銭奴だけど元は王族だよ。 Q 一度モニカやミカエル外してしまうとロアーヌ宮殿入れないの? A 入れない、カタリナですら入れない。 Q ようせいが烈風剣でクリティカルなのなんで? A 固定装備のフラワースカーフに浮遊付加効果があるからだよ。 Q 妖精のフラワースカーフってどうやってはずすんですか? A バイナリエd…ごめんなさい、外れません。 Q レオニードってHP成長するの? A パーティー内の他のキャラ全員がレオニードよりHP高ければ1だけ成長する事もあるよ。 Q やっぱ体術はボストンかな? A 基本的に素早さの高いキャラは皆向いてるよ。腕力があれば尚良し。 器用さが低いとキック系の攻撃がよく外れるけど気にする程の事でもないよ。 エレン…早い段階から手軽に仲間にできる。技の覚えが良い。 ボストン…ハサミとカウンターが超強力。欠点は王冠が付かない&鎧が固定装備。魔力が高いので集気法で400とか出る。 ようせい…能力だけなら文句無しで最強。ただし技の覚えは悪い。フェザーブーツと相性が良い。 Q ヤンファンってどうなの? A 素早さ&魔力高いので体術でも術でもいけてる良キャラだと思うよ。 Q ティベリウス使ってる人いる? A 奴の持ってる生命の杖なら使ってる人はいっぱいいると思うよ。 Q フルブライトってダメなん? A 術士系キャラだから小剣以外の技の覚えは最悪だよ。はっきり言って使い辛いね。 Q 詩人を魔貴族戦に同行させると作ってくれる詩…何あれ? A あれは有名特撮モノの替え歌らしいね。 フォルネウス戦→帰ってきたウルトラマン(君にも見えるウルトラの星) アウナス戦→仮面ライダーV3(赤い赤い赤い仮面のV3) ビューネイ戦→マグマ大使(アースが生んだ正義のマグマ) アラケス戦→人造人間キカイダー(スイッチオン ワンツースリー) (・編者注:アラケス戦→ウルトラセブンの挿入歌ULTRA SEVEN(ワンツースリーフォ ワンツースリーフォ)が正解の模様) Q シャールに銀の手渡すより、普通に二刀流させたほうが良くないか? A 盾が使えなくなるデメリットもあるよ。通常攻撃のダメージは魅力的なんだけどね。 Q 主人公替えで宿星・得意武器は引き継ぎなら、太白+斧主人公をノーラに変えれば腕力上がる? A 上がるね、変態的な腕力になるね。 Q 回復役ってどうしたら良い? A みんなにナイチンゲールや生命の杖持たせることだね。集気法もアリかもね。 Q コマンダーモードと通常モードって最終的にどっちが強いの? A 通常モードで勝てない敵もコマンダーなら勝てるかもね。逆もまた然り。 Q ゆきだるまってアウナス戦で相討ちになると二度と仲間になりませんよね? A ならない。冥福を祈ってあげてください。 Q 初回プレイおすすめ主人公は誰ですか? A ミカエル、サラは癖が強いので初回は避けたほうが。ユリアン、ハリード、エレンあたりかな。 Q 一度別れた仲間ってもう二度と仲間にならないんですか? A 基本的にはまた仲間になるよ。でもユリアンだけは例外。 あとミカエルやモニカ、レオニードなんかも状況によっては出来なくなるからよく考えて別れよう。 Q エレンとブラック斧使いとして残すならどっち? A まあ好みだけど、おそらくブラック。エレンは斧技覚えにくい。 Q ミカエルの上限超えた持ち金はどこへ行くの? A 国に取られるよ。 Q 剣や体術をLV50まで上げてるやつってどうやってんの? A バグレベルアップやオートレベルアップ使ってるんじゃないかな?もしくはマジにやりこんだとか。 Q パラメーターの体力ってどういう意味があるの? A HPの成長率、敵からの物理攻撃のダメージ、一部の体術技のダメージに影響するよ。 Q カタリナたんって髪切る前の姿に戻れるの? A ロアーヌ宮殿に入れるようになってから、ミカエルに話しかければ戻れるよ。 元アドレス : http //csx.jp/~saga3/ (原文のまま) トップページに戻る
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◆05. 【王子ナイトハルト】 ナイトハルトの設定はアルド・ナリスがベースである。ビジュアルについてはラインハルト・フォン・ローエングラムをモデルにしたのだろう。 ライントルトとは『グイン・サーガ』刊行年の3年後に刊行開始された、超人気スペースオペラ『銀河英雄伝説』シリーズに登場するローエングラム王朝初代皇帝の名である。名前もラインハルトとナイトハルトでよく似ている。 ロマサガのキャラデザを担当した小林智美氏はグイン・サーガのファンであり、応援メッセージつきのイシュトヴァーンのイラストなどを描いている。 同様に銀英伝のファンでもあり、銀英伝のキャラも描いている。スクエウェアからキャラ設定のテキストを貰った後、既に作品も完結して有名になっていたラインハルトをモデルにビジュアルを作成した可能性がある。 リメイク版である『ミンサガ』ではナイトハルトの武器が槍に変更されたが、これにしても『銀英伝』のビッテンフェルト率いる精鋭部隊黒色槍騎兵 (シュワルツ・ランツェンレイター) を連想させる。 地名や周辺国との位置関係だけでなく、支配者の設定も非常に似ている事がわかる。次章ではパロ王国とローザリア王国で起こる冒頭イベントについて比較する。 ← 前の記事へ TOP 次の記事へ→ .
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◆01. 【南北エスタミル】 今度は視点を『グイン』の沿岸部に移す。 『グイン・サーガ』沿海州エリア。レント海に面した貿易都市の集合体で、北方のキレノア大陸と南方大陸を繋ぐ航路の北端にあたる。 これらの諸国の中で、『グイン・サーガ』の主役の1人であるイシュトヴァーンの少年時代の舞台となるのがヴァラキア公国である。 ヴァラキア公国は貴族や富裕層が住む上ヴァラキアと、娼婦、孤児、泥棒ら貧困層が住む下ヴァラキアに分かれ、貧富の差が激しい。 『ロマサガ』でヴァラキアに対応するのはエスタミルである。イナーシー海に面した大都市で、北方ローザリア大陸と南方のユーエン大陸を繋ぐ入口でもある。 エスタミルは貴族や富裕層が住む北エスタミルと、孤児、追い剥ぎら貧困層が住む南エスタミルとに分かれ、貧富の差が激しい。 エスタミルという都市名の元ネタは5世紀から6世紀にかけて存在していた遊牧国家エフタルと、インド南部にあったタミル国だろう。 エフタルはタタール族が住むガザフステップの南にあった国で、戦争で中央アジアの交易路を押さえる事によって東西交易の通行料で大いに栄えた。しかしそれが災いしてやがて周辺国に包囲殲滅される。 『ロマサガ』のエスタミルも同じくローザリア大陸とユーエン大陸を繋ぐ海峡の両端を押さえる事により交易で大いに栄えた町である。 ちなみに現実のエフタル族の文化はアニメ映画『風の谷のナウシカ』における風の谷の民・エフタル族の元ネタにもなっている。 ← 前の記事へ TOP 次の記事へ→ .
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◆05. 【赤魔道師の裏切り】 『グイン』。 女王を前にするや否や、唐突に仲間だと思われていたモルフキンが豹変し、襲いかかる。 グインがモルフキンを倒すとその肌が真っ黒に変色する。 実は彼はスナフキン一族などではなく、黒小人の長アイルフで、かつてミズガルドで黄金の林檎やひきづなを盗んだ根っからの悪人だった。最初から世界を滅ぼす兵器を手に入れるのが目的でグインに同行したのだった。 三人は女王の好意で膨大なファフニルの財宝と対面。グインは何も取らなかったものの、イシュトヴァーンは持てるだけの財宝を持ち帰る。 『ロマサガ』。オブシダンソードを入手した途端、唐突に仲間だと思われていた赤魔道師が豹変し、 主人公たちに襲いかかる。 (仲間にしなかった場合は城の外に出てから襲いかかる) 実は赤魔道師は財宝が目当てというのは真っ赤な嘘で、 最初からオブシダンソードが目的で同行したのだった。 主人公は赤魔道師を倒し、オブシダンソードを手に入れる。言うまでもなく禁断の武器を目当てに仲間に入り氷の城までついてきて裏切った赤魔道師の元ネタは『グイン』のモルフキンであろう。 『グイン』。 ヨツンヘイムは世界の心臓であり、神々の力によって時間の流れが極端に遅い。氷の城にはグインたちより先にやってきた人間がいた。300年以上前に財宝を求めてこの城にやってきたスヴェンというヴァイキングの若者である。 グインたちは彼を仲間に加えて中原に帰る事を提言したが300年も経って家族も全員死んでしまい、今の中原の様子がどうなっているのかまったくわからないので帰らないと言って断られる。 『ロマサガ』。 氷の城には100年眠り続けていた番人フリーレがいた。主人公はフリーレを仲間に加える事を提言したが100年も経って今の外の世界の様子がどうなっているのかまったくわからないので仲間にはならないと言って断られる。 ← 前の記事へ TOP 次の記事へ→ .
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ロマサガ3の設定考察とも言えない雑多な妄想置き場 2022/1/2 季節感の雑考追加 宿星の種類・・・基本は五星に分けられている。 辰星・・・水星のこと。水とは冬の象徴でもある。方角は北、色は黒で表す。 鎮星・・・土星のこと。土とは季節の変わり目、土用の象徴。方角は中央、色は黄で表す。 熒惑・・・火星のこと。火とは夏の象徴でもある。方角は南、色は赤で表す。 太白・・・金星のこと。金とは秋の象徴でもある。方角は西、色は白で表す。 歳星・・・木星のこと。木とは春の象徴でもある。方角は東、色は青で表す。 →宿命の子の宿星である「死星」はRS3オリジナル設定か、もしくは1984年に提唱された「ネメシス説」が起源か。しかしネメシス説にはRS3という作品の核である食(エクリプス)との関連性は見当たらない。 →RS3の宿星選択時に現れる宿星に付与される特徴である商人、王者、学者、武人、狩人は、何処からの引用なのかどうにもはっきりしない。結びつきそうな類似情報も五行からはほとんど見つからず・・・。 他の視点で少し調べてみようと思う。 →歳星(木星)が狩人の星とあるが、木星はさまざまな神話で主神(ギリシア神話のゼウス・ローマ神話のユピテルなど)が司る星であり、これが王者ならまぁ分かるんだけど、といった感じもする。 無理矢理こじつけるのだとしたら、北欧神話で狩猟の神を司る「ウル」という神がおり、このウルは狩猟などに留まらず北欧神話内では「天空神」と同列に扱われることがあるとのこと。この「天空神」という点でゼウスやユピテルと繋がることとなる。こじつけにも程がありすぎる・・・。 ちなみにメインモチーフと思われる陰陽道においては「太歳神」が木星を司るが、別にこれは狩りと特別関係はない模様。なんなら太歳神は商いを吉とする性質があるようなので、統一感重視ならここが商人のほうがよかった感。 →土星(鎮星)は王者の星とあるが、ここの代表的な神はローマ神話のサタン様ことサトゥルヌス、ギリシア神話でいうクロノス、陰陽道でいう太陰神もしくは歳破神である。 ここではクロノスがゼウスの父というポジションであり、ゼウスの前に全宇宙を統べた神々の王なので、王者の星というのはそこまで連想も難しくはない。 ただ全体的なモチーフの統一感を考えると、陰陽道の太陰神は学問や芸術を吉とする性質があるので、ここに絡めて学者の星が良かったのかもしれないな・・・とは思ったり思わなかったり。 →辰星(水星)は商人の星とあるが、ここはローマ神話にてメルクリウスが商人の加護を司っていることから、繋がりが見える気がする。他ではギリシア神話でヘルメス、陰陽道では歳形神となるが、ここには特別、商いとの密接な関わりを見出すことはできないっぽい。 →熒惑(火星)は学者の星とあるが、火星となるとマーズ、つまりローマ神話のマルスでありギリシア神話でいういところのアレス。めちゃくちゃ軍神である。脳筋である。 陰陽道に関しては歳殺神が該当するが、この歳殺神は金星、すなわち太白の性質も持っている。なんならそちらの方が主まである。そして、こっちも武の神。脳筋。ここまでの中で一番、謎の星となってしまった・・・。なぜこれが武人ではなかったのか・・・。 →太白(金星)は武人の星とある。金星を司るのはローマ神話ではウェヌス・・・つまりヴィーナスであり、ギリシア神話ならアフロディーテである。一般的なイメージは愛と美の神であるものの、一応アフロディーテは武の女神としての一面もあるので、そこが連想できるポイントではある。 陰陽道においては「大将軍神」が該当し、金気は刃物に通じ、荒ぶる神、という立ち位置らしい。スサノオと同一視もされるそうで、ここからも武の連想は可能と言えば可能。 誕生月、宿星などについて カタリナ・・・黒天の月14日 辰星。得意武器なしの場合、蒼龍術を持つ。 ミカエル・・・黄金の月10日 鎮星。得意武器なしの場合、太陽術を持つ。 モニカ・・・赤火の月24日 熒惑。得意武器なしの場合、朱鳥術を持つ。 ユリアン・・・青木の月17日 歳星。得意武器なしの場合、太陽術を持つ。 エレン・・・白水の月30日 太白。得意武器なしの場合、白虎術を持つ。 ハリード・・・黒水の月7日 太白。得意武器なしの場合、蒼龍術を持つ。 サラ・・・緑木の月1日 歳星。得意武器なしの場合、白虎術を持つ。 トーマス・・・緑天の月8日 辰星。得意武器有無に関わらず、玄武術を持つ。 誕生月の名前に意味はあるか 黒天の月→黒(五行思想では水に対応する色):天(八卦の中では金に属する) 黄金の月→黄(五行思想では土に対応する色):金(五行の金。八卦には該当しない) 赤火の月→赤(五行思想では火に対応する色):火(五行の火。又は八卦の中でも火に属する) 青木の月→青(五行思想では木に対応する色):木(五行の木。八卦には該当しない) 白水の月→白(五行思想では金に対応する色):水(五行の水。又は八卦の中でも水に属する) 黒水の月→黒(五行思想では水に対応する色):水(五行の水。又は八卦の中でも水に属する) 緑木の月→緑(五行思想では木に対応する色):木(五行の木。八卦には該当しない) 緑天の月→緑(五行思想では木に対応する色):天(八卦の中では金に属する) →前の漢字は全て五行思想にて対応する色で統一されているようにも見えるので、大まかな季節を表している可能性。 →上記可能性と一部反する点。月と宿星の乖離。トーマスは緑天生まれで宿星が辰星、春の色と冬の星。ハリードも黒水にて太白、冬の月と秋の星。他の面々は一見、生まれ月と星の特徴が一致する。 ただゲームスタート時に誕生日は選べないが宿星は選べるシステムがあることから、宿星と生まれ月は無関係である可能性。その他、各キャラの初期術が宿星選択に関わらず固定であることからも、宿星と誕生月と術は同じルーツを持ちつつも厳密には相関性はない、という可能性が濃厚? なら順当に、月名に記された色から季節特定が妥当と言えるかもしれない。 →RS3リマスター内イベントシーンにおける死食の際、ユリアンの妹が生まれた直後に死んだ描写の時にサラは「赤子ながら言葉を発していた」ことを考えると、一般的な赤子の成長速度に照らし合わせると生まれてからほぼ一年近い時間が経っている可能性が高い。 とすると、後述する死食タイミングも合わせ、緑木の月は年始=1月に相当する可能性。1月は新春という点も、色とは合致する? →死食のタイミングについて・・・「死の星が太陽を覆い隠すその時、すべての新しい生命が失われる。人も獣も草花も、魔物でさえも、その運命を逃れることは出来ない」という文言から、死食発生は年の暮れではないかと考える。 文章の通りに解釈するならば「全ての新しい生命」が失われるのは「死の星が太陽を覆い隠すその時」なので、この「その時」の「後に生まれた生命」には影響を及ぼさないと読み取ることができる。 この場合、仮に死食が年始に起こっていたら、そもそもその年の新しい生命があまりいないので被害も小さいことになる。前年の命が対象になるのなら、聖王歴300年生まれが殆どいない、ということになるはず。 とすると上記考察も踏まえ、矢張りサラは年の初めに生まれており、その年の暮れに起こった死食によってサラ以外のその年の「全ての新しい生命が失われ」たと考えるのが、聖王歴301年生まれがサラ(と少年)だけであるという設定に沿う意味でも自然か? 術文化について →地術は宿星や誕生月とルーツを同じくする五行思想の中の五獣ではなく、四神に準えたと思われる白虎、玄武、朱鳥(朱雀)、蒼龍(青龍)の四属性であり、これは一見すると五行思想とは異なる「四元素説」をベースとしているように思えるが、しかし四神の名前を使っていることから、ルーツはやはり五行思想寄りか。 更にはそれに加えて天術という「陽」を表すと思われる太陽と、「陰」を表すと思われる月。 元々四元素説にはそれ以外の要点が存在せず完結しているので、天術という視点からも五行思想優勢か。 ちなみに五行思想だけでは陰陽への言及はできないので、ここで初めて陰陽思想と統合した「陰陽五行思想」に辿り着くことになった。 術体系を宿星もしくは誕生月の名前などと相関性を持たせようとしたら「火行、水行、木行、金行、土行」の五行属性に「日、月」とし、いわゆる「七曜」とするのが自然だと思われる。そこを敢えてずらして四神モチーフからの陰陽五行思想としているのならば、やはりこれらの要素で相関性は意図的に考えていないと見るべきか。 まぁなんだかんだいって獣仲間からハブられた格好の黄竜さんは、剣技となってなんとか残ったという切なさか。 →術発動の際に、唐突に浮かび上がる梵字(サンスクリット語)。 「陰陽五行思想」からの梵字出現。となると、これは日本が誇る安倍晴明さんなんかが代表である「陰陽道」が術のモチーフに組み込まれている、と考えられる。 ドーマンセーマンである。 ドーマンは九字であり蘆屋道満、セーマンは晴明紋(五芒星)であり安倍晴明を表すともいわれる。 急に香ばしくなってきた感がある。 しかし、これも「陰陽道っぽい」以上の追及が難しい。 例えば玄武術発動の際には「ラ」の音で表す梵字が浮かび上がるが、これの字の意味自体は「塵垢」であり、玄武術との直接的な繋がりは見えてこない。他属性も同様。 蒼龍の文字の発音は「ラ」で、字の意味は「相」。 朱鳥の文字の発音は「アク・ア」で、字の意味は「遠離」。 白虎の文字の発音は「ア」で、字の意味は「本不生」。 太陽の文字の発音は「バ」で、字の意味は「縛」もしくは「言説」。 月の文字の発音は「マ・マウ(モウ)」で、字の意味は「吾我」。 上記は、ドット画面と梵字一覧を見比べながら「多分これやろ」精神で書いているので、めっちゃ間違ってる可能性ある・・・ 一応サンスクリット語をyoutubeで聞いてみたけど、癒されただけでさっぱり意味はわからなかった(当たり前)。 →陰陽道で有名なのは五芒星を描きながら唱える「晴明紋(バン・ウン・タラク・キリク・アク)」だが、それと上記の各属性の梵字も発音が合致するわけでもない。 →四魔貴族が其々、地術の象徴として存在している。では天術は、闇の翼=陰=破壊の力と、光の翼=陽=創造の力、つまり魔王、聖王といった宿命の子が持つ力が象徴に該当するのか。 ここは「陰陽道」からは一旦距離を置いて考えた方が良さそうな気がする。 ロマサガ3世界の季節感について エンディングを迎えるまでは、平面世界。 これは以前から言われていたし、2014年に河津神もTwitterで言及していることから、平面のような感じ、ではなく、事実平面の模様。 そして昼夜が存在することから、この平面世界は「自転」をしていると考えられる。 しかし、球体ではなく平面世界の場合だと、地軸がどの角度であろうとも、全地域で日照時間は基本的に一緒になってしまう。 そうすると、基本的に地軸の傾きと公転によって引き起こされる「四季」という概念は、ロマサガ3の平面世界には無い概念ということになる。環境的には、平面世界全域が地球でいう「赤道」のそれに近いのではないか、と推測される。 また、太陽光を受ける角度も基本的に全地域同一となるので、そこから考えると地域による気温差もないのではないか、と考えられる。 しかし、北は雪があり、南は熱帯。 ここの不可思議を、どう処理するのか。 それは、妄想の世界のお仕事です。 雑多なり・・・。 戻る
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◆03. 【アサシンの長】 『グイン・サーガ』。グインは誘拐された皇女シルヴィアを救出するため、キタイの旧王都ホータンの郊外に聳える生きた塔『鬼面の塔』に潜入する。そこは異次元世界やはるか宇宙の果ての別惑星にまで続く最長ダンジョンだった。 ラスボスの鬼面神ライ=オーンを倒してこの塔をクリアすると、今度は暗殺教団の長・ヤン・ゲラールがグインの仲間となる。↓の絵右端の奇妙な姿をしたフードの人物である。 ゲラールは全身を隠しており、半身が永遠の鉱物、半身が絶世の美男子という二重構造になった特殊な体をしている。やがて全身が鉱物に生まれ変わって"成就"し、神のもとに行けるのだという。1998年のグイン外伝『ホータン最後の闘い』で初登場した。 『ミンサガ』。2005年に発売した『ロマサガ』のリメイク版。オリジナル版には登場しなかった新キャラ『ダーク』が登場。 奈落の底へと続く最長ダンジョン『煉獄』をクリアすると、アサシンギルドの長ダークが改めて仲間になる。ダークは黒い服で身を隠しており、半身である魂が女、半身である体が男という、二重構造をした特殊な存在である。男のくせに顔をフードで隠した奇妙な格好をしている。 アサシンギルドの長が仲間になるという後付け展開にしても、元々『グイン』のパクリとして出発したロマサガシリーズが、発売後に展開されたグインのキタイ探索編に影響を受け追加したエピソードと思われる。 ← 前の記事へ TOP 次の記事へ→ .